「アイテム」画面では、アイテムを使用したり捨てたりできます。
「種類」について
「アイテム」は発動する効果によって「攻撃」「回復」「状態異常」「補助」「強化」「特殊」といった「種類」に分けられます。
この画面での操作は「種類選択」→「アイテム選択」→「コマンド」の順に行います。
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アイテム種類選択メニュー |
「種類選択」では上記のように6種類の項目があります。
なお、現バージョンでは「状態異常」「補助」「強化」「特殊」に属するアイテムは存在しません。
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アイテムコマンドメニュー |
使う |
アイテムを使用します。 |
捨てる |
アイテムを捨てます。 |
「基本情報」
属性 |
アイテムの属性と名称です。 |
効果 |
アイテムの効果の説明です。 |
対象 |
アイテムの対象です。
「敵」または「仲間」と表示されます。 |
場所 |
使用可能な場所です。
フィールドで使用できれば「移動」、バトルで使用可能なら「戦闘」と表記されます。 |
備考 |
「一般品」とは「貴重品」ではないアイテムのことで、「捨てる」ことができるアイテムです。
「1回」は1回使用すればなくなるという意味で、「無限」なら何度使ってもなくなりません。
※「無限」はたいてい「貴重品」です。 |
「アイテム情報」
威力 |
アイテムの威力(攻撃力や回復力)です。 |
範囲 |
アイテムの対象範囲です。
「対象1体」「対象2体」「対象全体」の3パターンあります。 |
フェイズ |
「アイテムフェイズ」の算出に用いられます。
アイテムの使用に必要な時間です。 |
「アイテム所持数」
選択アイテムの所持数です。
「PROJECT nayuta」では、アイテムはパーティ全体で共有されています。
大きな布袋にアイテム類をまとめて入れているイメージです。
ですので、戦闘中に『主人公は「お香(回復アイテム)」を持っていたかな?』と心配する必要がないのです。
一方、「装備品」に関しては、プレイヤーそれぞれが個別に装備する必要があるので個人で所有しています。
「アイテム:使う」
選択されたアイテムがフィールドで使用できれば、ここで使用できます。
「アイテム:捨てる」
いくつ捨てるか選択すると最終確認の後、アイテムを捨ててしまいます。